منتدى ثقف نفسك
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.


ثقافة عامة، تاريخ إسلامي ، موسوعة الأساطير ، حكايات شعبية ، حقائق حول الماسونية
 
الرئيسيةأحدث الصورالتسجيلدخول

 

  تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
recflow
موسوعة ثقافية
موسوعة ثقافية



عدد المساهمات : 1746
تاريخ التسجيل : 06/06/2012

 تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه Empty
مُساهمةموضوع: تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه    تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه Emptyالسبت سبتمبر 01, 2012 3:22 am

الملفات النصيه عباره عن ملفات تحتوي على اسطر من النصوص . متى اردت الوصول إلى ملف في باسكال يجب عليك ان تنشئ متغير ملف اولاً


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;

begin
end.




بعد الاعلان عن المتغير يجب ان تسند اسم الملف للمتغير :


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
end.




لإنشاء ملف جديد فارغ استخدم الامر Rewrite . هذا الامر ينشئ اي ملف غير موجود .


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
Rewrite(f);
end




الامرين Write و Writeln يعملون على الملفات على طريقه واحده على الشاشه بإستثناء البارامتر الاضافي الذي يخبرهم للكتابه في الملفات :


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
Rewrite(f);
Writeln(f,'A line of text');
end.




اذا كنت تريد قرائه محتويات ملف موجود سابقاً اولاً يجب ان تستخدم الامر Reset بدلاً من Rewrite . ثانيا استخدم الامر Readln لقرائه السطور من الملف . سوف تحتاج إلى التكرار while لقرائه جميع السطور .


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;
s: String;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
Reset(f);
while not eof(f) do
Readln(f,s);
end.




الامر Append يفتح الملف و يسمح لك ان تكتب المزيد من النصوص في آخر الملف .


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;
s: String;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
Append(f);
Writeln('Some more text');
end.




يجب عليك اغلاق الملف بعد الانتهاء من استخدامه . اذا لم تغلقه قد تخسر بعض النصوص التي قمت بكتابتها فيه .


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;
s: String;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
Append(f);
Writeln('Some more text');
Close(f);
end.




يمكنك تغير اسم ملف مع الامر Rename و حذف الملفات مع الامر Erase


شيفره برمجيه :

var
f: Text;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
Rename(f,'YourFile.txt');
Erase(f);
Close(f);
end.




للبحث عن الملف اذا كان موجود ام لا , يجب اولاً ان تتبع ذلك بإستخدام {$I-} . بعد ذلك يجب ان تقوم بإستخدام الامر Reset على الملف بعدها استخدام الجمله الشرطيه if IOResult = 2 then و معناها اذا كان الملف غير موجود , و استخدام الشرط If IOResult = 0 و معناها اذا كان الملف موجود . و اذا كانت قيمة IOResult ليست 2 او 0 نستخدم الامر Halt لإنهاء البرنامج . الـ IOResult سوف يفقد قيمته اذا تم استخدامه لمره واحده لذلك يجب علينا ان نضعه في متغير قبل استخدامه . يجب عليك كذلك استخدام {$I+} لإعادة تتبع الاخطاء .


شيفره برمجيه :

program Files;

var
f: Text;
IOR: Integer;

begin
Assign(f,'MyFile.txt');
{$I-}
Reset(f);
{$I+}
IOR := IOResult;
if IOR = 2 then
Writeln('File not found');
else
if IOR <> 0 then
Halt;
Close(f);
en
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 
تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-
» تعلم برمجة Pascal الدرس الحادي عشر - ملفات المعلومات
»  تعلم برمجة Pascal الدرس التاسع - الإجراءات و الدوال
»  تعلم برمجة Pascal الدرس الثاني عشر - انشاء وحداتك الخاصّه
» تعلم برمجة Pascal الدرس الثامن - Types, Records و Sets
» هل تعلم؟ 5

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
منتدى ثقف نفسك :: ثقافة عامة :: الركن الحر-
انتقل الى: